ブースターと課金パック
ブースターは時間制で、名前のとおり武器や射撃が増えるものと読めます。ただし倍率や持続時間の数値は確認できません。
013種類のブースター
ビルドには DOUBLE GUN、TRIPLE GUN、DOUBLE SHOOT という3つのブースター名が入っています。どれも「銃が2丁」「3丁」「射撃が2倍」という意味の名前です。
ビルドの文字列には「DoubleGun time left」「DoubleShoot time left」という残り時間の表示があり、ブースターが時間制であることが確認できます。何秒続くかは、値が画面側で決まるため特定できません。
有効中は「DOUBLE_GUN_ACTIVATED」「DOUBLE_SHOOT_ACTIVATED」という状態名に切り替わります。同じブースターを重ねがけできるかは不明です。
| 名前 | 読み取れる効果 | 持続 |
|---|---|---|
| DOUBLE GUN | 銃が2丁になる | 時間制(秒数不明) |
| TRIPLE GUN | 銃が3丁になる | 時間制(秒数不明) |
| DOUBLE SHOOT | 射撃が2倍になる | 時間制(秒数不明) |
02課金パック3種
課金用の商品として STARTER PACK、DOUBLE GUN PACK、TRIPLE GUN PACK の3つが登録されています。名前から、開始用のセットと、銃を増やすパックの2系統だと読み取れます。
決済は Xsolla が使われています。ビルドのパス名が「GunStrikeRunner(Crazy)XsollaV0.1」となっており、配信版に決済処理が組み込まれていることが分かります。
価格は配信ページに記載がなく、当サイトでも確認できませんでした。課金しなくても遊べることは、配信ページの価格が 0 USD であることから確認できます。
| 商品名 | 推定される内容 | 価格 |
|---|---|---|
| STARTER PACK | 開始用のセット | 不明 |
| DOUBLE GUN PACK | 銃を2丁にするパック | 不明 |
| TRIPLE GUN PACK | 銃を3丁にするパック | 不明 |
03デイリー報酬とチェーン
デイリー報酬は3系統のチェーンで構成されています。画面には「CHAIN」「DAILY」という見出しと、「The next reward will be available in {timer}」という待ち時間の表示が出ます。
「{timer}」は実際の残り時間に置き換わる部分です。何時間空くかはゲーム側の設定次第で、固定値を公開する資料がありません。
報酬の受け取りは CLAIM ボタンで行います。受け取らずに放置した場合にどうなるかは不明です。
- チェーンの本数:3系統(BUILD のデータから)
- 次の報酬までの時間:不明(画面の {timer} 表示のみ)
- 連続ログインのクエスト:2日・5日・7日の3段階
04使うタイミングの考え方
ブースターは時間制なので、長く遊ぶほど効果が薄まります。1レベルが短いゲームなので、レベル開始直前に使うのが素直な使い方です。
ただし、ブースターを使わずにクリアするクエスト(Finish 1 level without using booster)があるため、常に使えばいいわけではありません。使わない縛りがクエストとして用意されている点は覚えておいてください。
購入回数のクエスト(Purchase the booster 6 times / 15 times)もあるため、課金や広告でブースターを入手する導線が想定されています。どこまで無料で得られるかは不明です。