GSRGun Strike Runner 日本語攻略

武器10種とピースの値段

武器は10種。強い武器ほど石1個の値打ちが上がり、同時にピースも高くなります。この2つのバランスが、育成順を決めます。

更新 · 2026-10-27

0110種と、石1個の値打ち

ビルドには GunData という武器データが10個入っています。内部の番号 gunLevel が1から10まで順に振られ、番号が大きいほど後の武器です。名前は Pistol、Uzi、Shotgun、Rifle、M733、ScifiGun、Mini_Uzi、Famas、GrenadeLauncher、Minigun。

それぞれに「石1個あたりの獲得額」が設定されています。Pistol は50、Minigun は250。武器が進むほど、同じ石から取れる金額が増えます。つまり後半の武器に持ち替えると、1レベルの稼ぎそのものが増えます。

このサイトでは、ビルドのオブジェクト名をそのまま表記しています。画面に出る名前とは少し違うものがあるため、後半で対応表を作りました。

武器の並びと石1個あたりの獲得額(BUILD)
gunLevel内部名石1個の額前の武器との差
1Pistol50—
2Uzi75+25
3Shotgun90+15
4Rifle100+10
5M733125+25
6ScifiGun150+25
7Mini_Uzi175+25
8Famas200+25
9GrenadeLauncher225+25
10Minigun250+25

02ピースの値段は武器ごとに固定

ピースを買うときの価格は、武器ごとに「初期価格」が決まっています。Pistol が50で、Minigun が600。10種のうち9種は200以上で、序盤の Pistol だけが飛び抜けて安い設定です。

買うたびに価格は上がります。上昇幅も武器ごとに違い、Pistol と Uzi は5、Minigun は40です。つまり強い武器ほど、買い足しのたびに高くつきます。

1回の購入で手に入る個数も武器ごとに違います。Shotgun は1個、Mini_Uzi は2個、それ以外は3個です。個数が多い武器は、1回の出費でまとめて増やせます。

ピース価格の設定(BUILD / 単位はゲーム内の金額)
武器初期価格値上がり幅1回の個数
Pistol5053
Uzi20053
Shotgun250101
Rifle300103
M733350103
ScifiGun420203
Mini_Uzi450102
Famas500203
GrenadeLauncher550253
Minigun600403

03画面の名前とデータの名前

クエスト文では武器名が読みやすい形で書かれています。データ側はアンダースコアや略称のままなので、同じ武器でも表記が揺れます。用語を照合するときは、この表を使ってください。

とくに紛らわしいのが Machine Gun と Minigun です。クエストの「Obtain the Machine Gun weapon.」と「Max out Machine Gun」は、どちらも Minigun を指しています。別の武器があるわけではありません。

画面・クエストでの表記と内部名
クエスト文の表記内部名gunLevel
UziUzi2
ShotgunShotgun3
RifleRifle4
M733M7335
ScifiScifiGun6
MiniUziMini_Uzi7
FamasFamas8
Grenade LauncherGrenadeLauncher9
Machine GunMinigun10
(記載なし)Pistol1

04どの武器から育てるか

石1個の獲得額をピースの初期価格で割ると、その武器の「回収効率」が出ます。Pistol は 50 ÷ 50 で 1.0、つまり石1個でピース1個分の価値になります。Minigun は 250 ÷ 600 で約0.42、石1個では半分にも届きません。

安い武器は回収が速く、高い武器は回収が遅い。ただし高い武器ほど石1個の絶対額が大きいため、レベルを進めれば進めるほど差は縮まります。序盤に Pistol を育てておくと、少ない石で効率よく回収できる計算になります。

ここで示したのは、ビルドの数値を使った割り算です。実際のプレイでどの武器が強いか(ダメージ・連射・射程)は数値が確認できていないため、判断材料にはできません。

石何個でピース1個分になるか(SELF: 初期価格 ÷ 石1個の額)
武器初期価格石1個の額ピース1個に必要な石の数
Pistol50501.00 個
Uzi200752.67 個
Shotgun250902.78 個
Rifle3001003.00 個
M7333501252.80 個
ScifiGun4201502.80 個
Mini_Uzi4501752.57 個
Famas5002002.50 個
GrenadeLauncher5502252.44 個
Minigun6002502.40 個

ピース購入の見積もり

武器と所持金を選ぶと、買える回数・手に入るピースの数・残金を計算します。価格はビルドに入っている初期価格と値上がり幅をそのまま使用。 「1回ごとに価格が上がる」という前提はビルドの構造からの推測です。

60回
手に入るピース
—
合計支出
—
残金
—
武器ごとの設定値(BUILD)
武器初期価格値上がり1回の個数石1個の額
Pistol(gunLevel 1)50+5350
Uzi(2)200+5375
Shotgun(3)250+10190
Rifle(4)300+103100
M733(5)350+103125
ScifiGun(6)420+203150
Mini_Uzi(7)450+102175
Famas(8)500+203200
GrenadeLauncher(9)550+253225
Minigun(10)600+403250